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Un OBG Arcade où vous devez sauver plus de peluches que votre adversaire !
Cliquez sur le logo ci-dessus pour jouer!

Qu'est-ce que c'est ?

Mon rôle : Game Designer, Level Designer, Sound Designer, Programmeur

Jeu créé : Un jeu One Button en 1v1

Contraintes de travail : Projet Individuel, réalisé en 1 mois et demi

Logiciels utilisés : Unity, Photoshop, FL Studio, Powerpoint

Années : 2021-2022

Plushies - Official Trailer
Features

Comment ça c'est passé ?

- J'ai réussi à prioriser les fonctionnalités à inclure, donc beaucoup de choses ont été cut mais le plus important a été intégré à temps.

- Le jeu a été testé tout le long du développement.

- Bien qu'il s'agisse d'un projet individuel, j'ai quand même réussi à faire collaborer certaines personnes sur des petites parties du jeu.

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- Une partie de la programmation a été radicalement modifiée juste avant la version finale, ce qui peut potentiellement ajouter beaucoup de bugs.

Plushies (Android Ver.) - Walkthrough

Qu'est-ce que j'ai fait ?

Ce jeu est mon premier projet à ISART. Nous avions "Liberté" comme thème, ce qui m'a inspiré à faire une expérience représentant la dualité de la liberté et de la contrainte, avec un jeu versus où un joueur gagne grâce à l'autre. Je voulais aussi un concept simple qui corresponde aux contrôles limités d'un jeu One Button, et que n'importe qui puisse s'amuser rapidement.

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J'ai utilisé Unity 3D pour modéliser, animer, faire les menus, ainsi que son plugin Visual Scripting "Bolt" pour programmer le jeu.

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Photoshop et Powerpoint ont été utilisés pour créer des mockup et des documents de conception de jeu, et toute la bande son a été produite par moi-même sur FL Studio.

Screenshots
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